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A Cidade da Serpente
Um jogo single-player de resolução de puzzles e exploração com narrativa inspirada pelo mito da Serpente Emplumada da Lapa e mecânica inspirada no clássico Adventure.
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O jogador assume o controle de um jovem vítima de um naufrágio enquanto velejava com um pequeno barco de pesca às margens do Rio São Francisco e acorda em uma cidade tomada por uma névoa misteriosa. Agora ele deve explorar o local e desvendar os mistérios da cidade.
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O jogo segue uma progressão não-linear e conta com um diário que serve como "quest log" e guia do jogador pela narrativa.




Engine: Processing 3
Período de desenvolvimento: 3 meses
Participei como game designer, roteirista e pixel artist
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